韓国アップデート情報(2017/11/17)


主要変更点


●装備アイテムの説明を補強
●バレンシア地域に新規ギルドレイドボス「古代プトルム」を追加
●目標型の課題「[63レベル達成]境地に到達できる」を追加
●レマ島のディッチ・ボルンに専門船頭を獲得できる依頼を追加
●エフェリア港町のフィラベルト・パラーシに専門航海士を取得できる依頼を追加
●アルシャの闘技場競技規則を変更
●ナク呪術封印石の報酬束の内容を改善


先日の解析データ流出に続いて起こったデモ騒動が功を奏したのか、
隠しステータスの詳細な数値がそれぞれの装備に明記されるようです。

そして遂に、満を持して専門船頭、航海士が実装されました。
一部にしか需要はなさそうですが、ステータスが6%も上昇するので
航海レベルを熟練で止めている方もこの機会に上げてみるのは如何でしょうか。

何故この達成課題を作ったのか疑問で仕方がないですが、
63レベル達成報酬「カポティアベルト」が実装されました。性能はバジリスクのベルトⅢと同等です。将来これを手にする猛者は果たして存在するのでしょうか・・。


以下全文(職業・依頼変更等は除く)



【アイテム】
●獣の霊薬加工時、強固な意志のエリクサー+死神のエリクサー+輝く経験のエリクサーが加工されていない現象を修正

●簡易錬金を通じて巨人の霊薬加工が不可能、または製作材料の数が異常に消費される現象を修正
- 巨人の霊薬加工時に必要な材料よりも消費された材料はメールボックスを介して復元されました。

●バレノス、セレンディア、カルフェオン、メディア地域モンスター退治後に獲得できるいくつかのメドレーアイテムの重さを0.10LTに減少
- 狩りの重量管理を以前よりも容易に行えます。

●廃鉄鉱山で獲得できる黒い灰で覆われた水晶をNPC商店で売却できるよう修正

●永住、城主に支給される次のアイテムに、最大HP+1000効果を追加
- シルバーメーン氏鎧
- ブルーライオンの鎧
- ゴールデンイーグルの鎧
- アスラの鎧
- アールの鎧

●ボックスアイテム開封時に表示されるアイテムのリストで、潜在突破されたアイテムは潜在突破数値が表示されるよう修正

●クロン定食使用後、行動力ポーションの効果が適用されない現象を修正
- 修正前に消費された行動力ポーションは受信ボックスに一括支給されました。

●霊薬効果が適用されている状態で霊薬を使用していないパーティーメンバーがPTエリクサーを使用時、霊薬を使用したキャラクターにはPTエリクサーの効果が適用されないよう変更

●ナク呪術封印石の報酬束の内容を改善
- ペリドットの花びらをより多く獲得できるように修正しました。
- 水の精霊石の破片を獲得する確率が上昇しました。
- 一定確率で森の震怒を獲得できるように追加しました。
- ナクの耳飾りを獲得できる確率が小幅上昇しました。

●次のマルニの石の使用可能最大レベルを59から61に上方修正
- マルニの石(バシム族)
- マルニの石(バシム族)II
- マルニの石(カドリー)
- マルニの石(カドリー)II
- マルニの石(砂漠ナーガ)
- マルニの石(砂漠ナーガ)II
- マルニの石(砂漠フォガン)
- マルニの石(砂漠フォガン)II
- マルニの石(ガハーズ盗賊団)
- マルニの石(ガハーズ盗賊団)II

●装備アイテムの説明を補強
-装備の命中、回避、ダメージ減少情報が表示されます。ただし、セット効果をはじめとする追加効果は表示されません。
-表示されない隠し能力値は、今後の更新を介してアイテムの説明に追加する予定です。

【コンテンツ】
●加工ウィンドウにアイテム登録時、これ以上のアイテムを登録することができない場合は、倉庫やバッグウィンドウを無効にするよう修正

●加工時5つのアイテムを登録した後、一つのアイテムを除外した時、加工ウィンドウで正常に除外されない現象を修正

●バレンシアの一部地域でキャラクターの死亡後に村復活したり、拠点前/占領戦が進行中の場合接続時、近くの村に移動されるよう変更

●拠点前/占領前の[ギルド]搭乗物象、中型/大型攻城塔に搭乗中のキャラクターが打撃される現象を修正

●野蛮の亀裂から火炎塔、火箭が破壊された場所に他の設置物を設置できるよう修正

●50レベル以上のキャラクターが闇の精霊と対話時、「消えたバスティア」ボタンが表示されないよう修正

●石には慈悲のない称号の不自然な説明を変更

●目標型の課題「[63レベル達成]境地に到達できる」を追加
- 課題の完了時にカポティアベルトを獲得できます。

●古代プトルムに最後の打撃を与えた時に獲得することができる称号が追加されました。
- プトルム先端子
- 魔性の目つき
- 鳥博士
- 裸の
- 古代プトルムを召喚したギルドの規模に応じて獲得できる称号が異なります。

●タルガルゴに最後の打撃を与えたとき 「大食漢」の称号を獲得可能に変更

●アルシャの闘技場競技規則を変更 
- 試合時間が経過するにつれ、試合の参加者にHP回復量減少効果が適用されます。
- 試合時間が3分の1経過した時、最大HPの80%以上の場合はHPを回復することができません。
HP回復薬とHP回復スキルの回復量が80%に減少します。 現在HPが最大HPの80%以上の場合には、80%を超える数値だけ現在HPが減少します。
-試合時間が3分の2経過したとき、最大HPの50%以上の場合は生命力を回復することができません。HP回復薬とHP回復スキルの回復量が50%に減少します。 現在HPが最大HPの50%以上の場合には、50%を超える数値だけ現在HPが減少します。

【モンスター】
●バレンシア地域に新規ギルドレイドボス「古代プトルム」を追加
- 新規追加されたヘッダー討伐ギルドミッション進行時、古代プトルム召喚書を獲得できます。

●断続的にモンスターを倒しても、マルニの石の標本が収集されない現象を改善

●「[単独]ナク魔術封印石「依頼中ナクブ・リュシーカー防御力増加の技術をさらに使用しないように修正されました。

●ハスラ古代遺跡の入り口部にモンスターを追加配置

●ハスラ古代遺跡のモンスターククリ、バルテン、カモルの遠距離攻撃距離を減少

●ハスラ古代遺跡のモンスターククリ、カモルの移動速度をより高速に修正

●カブト族地下鉱山のモンスターオブジェクト数を大幅に増加

●三日月神殿にモンスターを追加配置

●三日月神殿のアルゴス遺物保管所を壁側近くに移動させ、HPを増加

●全てのモンスターの防御力を1〜5減少

【依頼、知識】
●レマ島のディッチ・ボルンに専門船頭を獲得できる依頼を追加
- 該当のNPCとの親密度が1000以上の時、航海レベル専門1以上のキャラクターで受注できます。

●エフェリア港町のフィラベルト・パラーシに専門航海士を取得できる依頼を追加
- 該当のNPCとの親密度が1000以上の時、航海レベル専門1以上のキャラクターで受注できます。

【UI 】
●装備ウィンドウの下部の攻撃力、覚醒武器攻撃力、防御力の(?)表示にマウスオーバー時、詳細な数値が表記されるよう改善

韓国アップデート情報(2017/11/09)


主要変更点


●クロン定食と新規エリクサー(霊薬)を追加
●幻想馬覚醒システムを改編
●ギルドスキル:集結命令に利用条件を追加
●艦船緊急修理キットを追加
●火縄銃の怒り100%スキルを変更 
●各所のアルスティンを通じて行動力を実体化できるよう変更


ついに定食で定食を、エリクサーで霊薬を作る時代がやって来ました。
拠点戦・占領戦前の食事重ねがけなどを短縮できるのでとてもいい仕様だと思います。
ですが残念なことに搭乗物に貿易品を載せている場合、集結命令で飛べなくなりました。
バレンシア集結が出来なくなったのはかなり痛いですね。

詳しい事は下に書いてありますが、幻想馬をある程度狙って覚醒できるようになりました。日本に来るまでは覚醒チャレンジは控えた方が良さそうです。

そして行動力ポーション作成がベリア村以外でも可能になりました。
これでわざわざキャラ輸送しなくても済みますね、ありがたいです。


以下全文(職業・依頼変更等は除く)



【アイテム】


●各馬車装着アイテムの説明に装着可能な馬車の種類名を追加





●パーティーや部隊に参加した状態では、闇の精霊の修練を行えないよう修正

- 修練中はパーティーや部隊に参加できません。





●ボスモンスター討伐時、パーティーメンバーと10レベル以上の差であってもアイテムを獲得できるよう改善





●ベルの心臓の耐久度が充電されない現象を修正


●艦船緊急修理キットを追加
- 艦船緊急修理キットは艦船修理キットや艦船修理資材よりも修理量が低い代わりに、迅速な修理が可能です。
- 船舶緊急修理キットは船舶修理資材、鋼鉄、木材強化剤を加工することで獲得できます。


●高級四輪馬車の天幕アイテムを追加
- 該当のアイテムは、馬車部品工房3段階で製作するか、輝く黄金の印章 - [皇室御用達】150個と交換することで入手できます。
- 装着時馬車の最大所持重量が200LT増加し、潜在突破を介して、最大所持重量を増やすことができます。


●新規の料理/錬金材料アイテムを追加
- 古代クロンのスパイス:料理商人と宿主から購入することができ、料理の材料として使用されます。
- 暮れる月の涙:終末の月管理人を介して購入することができ、薬の材料として使用されます。


●最上級バフ効果を得られる料理、クロン定食とエリクサーを追加
- クロン定食/エリクサーは製作材料を簡易料理/錬金することで獲得できます。
- クロン定食/エリクサーの効果は、それぞれアイコン1つで表示され、効率的に管理することができます。
- クロン定食/エリクサーの効果は、他の料理、エリクサー効果と重複適用されません。
- 一般的な料理/エリクサー効果が適用された状態でクロン定食/エリクサーを使用時、既存の効果が消え、そのアイテムの効果が適用されます。
- クロン定食の効果が適用されている状態で、一般的な料理アイテム使用時、アイテムは使用されますが効果は適用されず、健康経験値を獲得します。
- エリクサー効果が適用される状態では、勇気の香水、迅速の香水、深海のエリクサー、カルクのエリクサー、精霊の香水のエリクサー、クジラ筋エリクサー、強いクジラ筋エリクサーを除いた他のエリクサー効果は適用されません。
- クロン定食、エリクサーの効果は、重複適用され、クロン定食/エリクサーを使用した後、他の種類のクロン定食/エリクサーを使用する場合、既存のバフ効果が消え、新しい効果が適用されます。
- たとえば、魚介類を添えたクロン定食に使用した後、珍味がいっぱいクロン定食を使用する場合は、珍味がいっぱいクロン定食効果のみ適用されます。
- 製作材料として使用されている料理/エリクサーの場合より少量の上級材料で代用できます。
(例)バレノス定食3つを特製バレノス定食1つで代替可能)


アイテム名
アイテムの効果
製作材料
シーフードを添えたクロン定食
料理/錬金時間 0.3秒減少、生活経験値獲得量 +8%、加工成功率 +5%、
採集速度 +2段階、移動速度 +2段階、釣り速度 +2段階、最大所持重量 +50LT
バレノス定食 3つ、カルフェオン定食 3つ、
マゴリア海鮮定食 1つ、古代クロンのスパイス 1個
簡単姿のクロン定食
モンスター追加攻撃力 +10、戦闘経験値獲得量 +8%、スキルポイント経験値獲得量 +5%、
移動速度 +2段階、クリティカル +2段階、 攻撃&詠唱速度 +1段階、最大HP +100
騎士団の戦闘食 1個、メディア定食 3つ、
バレンシア定食 3つ、古代クロンのスパイス 1個
珍味がいっぱいクロン定食
すべての攻撃力 +7、すべての命中力 +10、移動速度 +2段階、クリティカル +2段階、
すべての回避力 +10、最大HP +100、すべての抵抗 +4%、すべての抵抗無視  +4%
セレンディア定食 3つ、アレハザの特別料理 1つ、カーマスリビア定食 3つ、 古代クロンのスパイス 1個
新緑の霊薬
料理/錬金時間  1秒減少、生活経験値獲得量 +20%、加工成功率 +10%、
採集速度 +3段階、移動速度 +3段階、釣り速度 +3段階、最大所持重量 +100LT
労働者のエリクサー 3つ、 歳月のエリクサー 3つ、
迅速のエリクサー 3つ、 沈む月の涙 1個
野獣の霊薬
モンスター追加攻撃力 +12、 戦闘経験値獲得量 + 15%、 技術経験値獲得量 + 10%、
毎攻撃ヒット時生命力  1 回復、 クリティカル  +3 段階、 最大所持重量  + 100LT
死神のエリクサー 3つ、経験のエリクサー 3つ、
意志のエリクサー 3つ、沈む月の涙 1個
巨人の霊薬
すべての攻撃力 +8、最大HP +150、すべての特殊攻撃追加ダメージが大幅に増加、
移動速度 +3段階、クリティカル +3段階、最大持久力 +200
怒りのエリクサー  3つ、衝撃のエリクサー 3つ、
貫通のエリクサー  3つ、沈む月の涙 1個



●潜在的突破ウィンドウでヴォルクスの叫び、ヴォルクスの助言を使用できるように変更




【コンテンツ】

●次の地域でもアルスティンNPCを通じて行動力を実体化できるよう追加

- アレハンドロ農場、グリッシー村、ケプラン村、エフェリア港町、カルフェオン図書館



●戦闘名声課題基本補償に技術経験値追加獲得バフ効果を追加

- 今戦闘名声課題補償受領時、戦闘経験値を追加獲得バフ効果と技術経験値追加獲得効果が同時に適用されます。



●集結命令機能に利用条件を追加

- 搭乗物が貿易品を所持している状態では、この機能を利用できません。



●幻想馬覚醒システムを改編
- 各訓練項目を最大180%まで訓練できるように修正しました。
- ただし、100%を超えた状態では、アイテムの1つを使用する場合、0.5ずつ値が上昇します。
- 覚醒成功時の技術訓練値が高い場合アドゥアナート、気品訓練値が高い場合ディネを獲得する確率が最大90%まで大きく上昇します。
- 筋力トレーニングも技術と気品訓練に分配されて適用されます。
- 幻想馬覚醒に失敗した場合クロン石を使用して残る訓練値中、小数点に対応する訓練度は消えます。


●幻想馬アドゥアナートの風の翼スキルを使用する際、断続的に着地動作が不自然な現象を修正


●バレンシア外郭、アンカト内港で道順が案内されるよう改善


●購入に貿易レベル制限がない貿易品の在庫を2倍に増加


●バレンシア領地の一部貿易品の価格を引き上げ、その貿易品の在庫を調整


●一部貿易品目の最低購入相場、最大販売相場を調整
- 高級品、軍需品、薬品貿易品の最大販売相場が140%に調整されました。
- 食料品貿易品の最低購入相場/最大販売相場がそれぞれ60%/ 160%に調整され、価格保証時間が2時間に変更されました。
- 原材料貿易品の最低購入相場/最大販売相場がそれぞれ60%/ 140%に調整されました。
- 衣類貿易品の最低購入相場が50%に調整しました。
- ただし、上記の調整については適用されない例外品目も存在します。


●全地域皇室御用達が取り扱っているアイテムを再編成


●拠点前/占領戦進行サーバーでは、自由決闘を利用することができないよう変更


●拠点前/占領戦開始15分前から拠点前/占領戦進行サーバーに接続している場合、キャラクターが近くの村に移動されるよう変更


●[イベント]クロペットを同じ種またはウィザードとスピペットと交換できるよう修正


●シャカトゥ廃渡し場でエフェリア帆船を使用時、移動が困難な現象を修正


●エフェリア護衛船に青等級装備装着中の停泊時、アンカーのグラフィックが不自然な現象を修正


●ペリドット森馬車に貿易品積載時、グラフィックが不自然な現象を修正


●火縄銃装着後闇精霊の怒りを使って発射時の打撃範囲を修正し、打撃ダメージを大幅に上昇


●火縄銃装着状態でも火箭、火炎塔、大砲、練習用大砲に搭乗できるよう改善

知られざる護衛船新スキルについての考察


*2017/11/16にサイレント削除されました

先日のグラナアップデートの時からなのか、実はもっと前から使えたのかは定かではないですが、護衛船に新スキルが実装されていました。
今日はこのスキルを使って色々試したので、その結果を纏めてみました。

*GIF(訳あって逆再生です)






スキルの詳細


●護衛船搭乗時Eキーで使用可能 (エフェリア帆船では未確認)
●発動に必要な条件は不明 (船を何回か出し入れすると使用可能になる)
●スキル使用時に「必要なアイテムがありません。」と連続で表示される
●その場でのみ旋回できる
●耐久度・動力は一切上下しない
●操縦しているプレイヤー以外にはエフェクトは見えない
●装備の有無に関わらず使用できる
●他プレイヤーの帆船、ムントンクジラ、その他海獣に当たり判定はない
●他プレイヤーが搭乗時に使用すると、打撃音と共に紺色に近い色の当たり判定エフェクトが表示される

考察


本来はバフやヒール、船上での攻撃などの機能があるものだと思いますが、
現状ではスキル使用に必要なアイテムが分からない為、疑似旋回スキルでしかありません。(風の結晶、修理素材関連では発動しませんでした)

このスキルについての情報は調べても全く見つからなかったので、
時間に余裕があればinvenなども漁っていこうと思います。
実用性はあまり無いですが、海獣狩りなどでは何かと便利なので護衛船を持っている方は是非使ってみてください。







韓国アップデート情報(2017/10/26)


主要変更点


●ジャイアント、ソーサラーキャラクターにスキル深化追加
●56Lv~60Lvのキャラクターが獲得する戦闘経験値量を大幅に緩和
●スキルポイント獲得の緩和
●エフェリア護衛船の青等級装備を追加
●エフェリア護衛船の能力値を上方修正


スキル習得レベル緩和に続いて、レベル上げとSP稼ぎにも緩和が来ました。
いずれも56Lv以上でないと恩恵に与れないので、今のうちに覚醒させてそこから
スピードレベリングするのも楽しそうです。

そしてとても微妙だったエフェリア護衛船に青等級装備が追加された上に、
全性能値が110%まで引き上げられました。もうエフェリア帆船は疎か場合によっては
ガレー船と一対一で勝てるくらい強いんじゃないでしょうか。

青装備に関してはやはり護衛船の図面を使うでしょうし、もう船を造り終えた方も図面クエストは毎日欠かさずにこなさないといけないようです。



その他変更点


●覚醒通常攻撃スキルが5段階になり、レベル上昇時に自動で習得するように変更
●緑等級の覚醒武器アイテムを極アイテムに改良できるよう変更
●馬の急停止スキルが砂漠地域で発動しないよう修正
●バレンシア-アレハヤシ森の北に新規狩猟モンスターを追加


覚醒武器の通常攻撃スキルが自動習得になった分、既に習得してるプレイヤーにはスキルポイントが返還されるようです。日本ではスキル深化と同時に変更されて欲しいですね。


以下全文(職業・依頼変更は除く)


【キャラクター】
●覚醒武器状態での通常攻撃スキルが5段階に簡素化され、レベル上昇時、自動で習得するように変更
- 既に習得している場合、使用されたスキルポイントは返還されます。


●カスタマイズウィンドウで服装の変更時、断続的にキャラクターの姿が不自然になる現象を修正

●56Lv~60Lvのキャラクターが獲得する戦闘経験値量を大幅に緩和

●スキルポイントが一定数値以上のキャラクターが、以前よりも容易にスキルポイントを獲得できるよう改善

【アイテム】
●新規アイテム「魔力が込められた種」を追加
- 栽培レベルが職人1以上のキャラクターで特級種子/菌糸を栽培して改良時に、その作物の魔力が込められた種子を獲得することができます。
-魔力が込められた種子  の収穫と改良も栽培レベルが職人1以上のキャラクターのみ可能です。
-魔力が込められた作物の種子は、従来の種子の5倍に相当する家庭菜園枠を占めるの代わりに5倍の収穫物を獲得することができます。
- 神秘的な作物の種子は、改良時の実だけ獲得されるが、魔力が込められた作物の種子は、改良の際魔力が込められた種子が取得され、確率的に実が獲得されます。

●神秘的な種子アイテムに説明を修正

●妖精の 粉アイテムのアイコンを変更

●修練の書アイテムの説明に使用関連の内容を追加
- 修練の書効果が適用中に追加で使用すると、持続時間が延長されます。
- 戦闘/技術経験値増加効果と戦闘/技術経験値獲得アイテムと重複適用されません。

●修練の書 - 戦い、修練の書 - 技術アイテムの販売価格を1時間当たり100万シルバーに変更

●メディア地域の繰返し依頼で獲得できるアクセサリーアイテムを、各NPCに戻って交換できるように変更

●緑等級の覚醒武器アイテムを極アイテムに改良できるよう変更

●赤く染まった魔女のブローチアイテムをNPC商店で販売できるよう修正

●エフェリア護衛船の青等級装備を追加
- 該当のアイテムは、エフェリア港船舶部品工房4段階で製作できます。

●貿易アイテムである無法者教本の説明を修正

● 狩猟中の重量管理が容易になるように、モンスターがドロップする貿易アイテムの重量を調整

【コンテンツ】
●エフェリア護衛船の能力値を上方修正
- 速度、加速度、回転力、制動の能力値が110%に上昇しました。
- 耐久度が20%上昇しました。
- エフェリア護衛船の大砲再使用待機時間が減少しました。

●エフェリア護衛船製作時の労働者の作業量を調整
- 使用される材料は前と同様ですが、作業量の減少によって製作時間が小幅短縮されました。

●馬の急停止スキルが砂漠地域で発動しないよう修正

●ペリドット森馬車の瞬間加速機能を使用した際、馬車に接続された馬の動きが止まる現象を修正

●名品競売場の名称を皇室競売に変更

●生活経験値追加バフ使用時に獲得可能な狩猟経験値を増加

●アルティノ2-1居住地で壁紙や床の交換時に、特定の角度で交換した部分が見えない現象を修正

●キャンプ外形を染色ウィンドウで染色できるよう追加
- 染色ウィンドウ左上の染色対象のキャンプを選択すると、キャンプ外形アイテムを染色できます。

●バレノス、セレンディア、カルフェオン、メディア地域でのオートランコースを改善

●「宝石に酔った」の称号が削除されました。

●新規称号「毒を抱いた」が追加されました。
- この称号は、緑青の鉱石を一定数以上採集すれば獲得できます。

●すべての作物収穫と改良時に獲得する栽培経験値の量を大幅に上昇修正

【モンスター】 
●バレンシア-アレハヤシ森の北に新規狩猟モンスターを追加
- 巨大ヤギ、巨大雌ライオン、巨大ライオン
- 各モンスターは[狩猟]火縄銃で狩猟可能で、屠殺用ナイフで採集時に頭剥製アイテムを獲得できます。
- 頭剥製アイテムは住居設置アイテムで、設置後に相互作用を介してバフ効果を得られます。

●カーマスリビアpart2での一部狩場でバックアタック効果が適用されない現象を修正

●カーマスリビア-ミルの木遺跡のモンスター退治後獲得できる経験値を下方修正

●ハロウィーンが近づくに応じて黒魔女イザベラの力がより強力になります。
- 黒の魔女イザベラが4〜5時間ごとにすべてのサーバーに登場するように修正されました。
- イザベラと死の亡霊のHPが上昇しました。
- より多くの冒険者様がイザベラ処置後戦利品を獲得できるように改善しました。
-イザベラ討伐後の戦利品で、[イベント]ハロウィーンのギフトボックスが獲得される確率が大幅に上昇しました。

●カブト族の駐屯地のモンスター配置を変更

●ランダムに移動するカブト族ハンターモンスターをカブト族鉱夫に変更

●一部のカブト族の群れのモンスター数を増加

●ソサン駐屯地の入口付近のモンスターの位置を駐屯地の中に変更

●黒いカーテンの武器獲得依頼に出現する、以下のモンスターのHPと攻撃力を減少
- シャキ、鉄壁の男、不屈の男

●次のモンスターが冒険と搭乗物を先制攻撃しないように変更
- 沼地ヤドカリ、子供赤イノシシ、岩カニ、ベラ砂漠カニ、岩砂漠ガニ、緑砂漠カニ、砂漠カニ、薮ヤドカリ、ベラ草原カニ、岩クモ、ラピスラズリクモ

●カーマスリビア領で次のモンスター退治時に獲得できる戦利品の数を調整
- 岩ガーゴイル、子岩ガーゴイル

●兵士の墓で狂気の骸骨、狂気の骸骨斧兵が冒険を先制攻撃しない現象を修正

【背景、NPC、エフェクト、カットシーン】
●野蛮の亀裂内部に位置したNPCが消える現象を修正

●NPCリベイロルソが皇室競売管理人に変更され、関連する知識などを修正

【UI 】
●タリフ村NPCフィンリンと会話時、右側に表示されるアイテムの交換リストに3段階防具/武器改良石を追加

●依頼された日(O)ウィンドウ進行中のリスト依頼の報酬、依頼放棄などのアイコンに説明を追加

●キャンプ別荘書遠隔購入ウィンドウの下部に説明分を追加

●ESCメニューのゲームの設定ボタンを接続終了の左側に移動 

●アイテム取引所にアイテム数ソートボタンと機能を追加

●個人情報ウィンドウを改編
- 私の情報ウィンドウに表示される情報の配置が変更されました。
- キャラクターの肖像画が追加され、肖像画の可能性を突破確率の数値が表示されます。
- 生活のレベルの中で最もレベルが高い分野はランクと別に表示されるようになりました。
- 鍛錬を通じて上昇キャラクターの能力値がすぐに表示されます。

●ワールドマップ右下にNPC検索ボタンを追加 

●重量の警告アイコンの説明を修正 

●重量の警告アイコンをクリック時、重量増加アイテム購入ウィンドウが表示されるように変更

●受信メールにリストされたパールアイテムが断続的に可能性を突破されたアイテムに見える現象を修正

●キャンプを初めて登録したときに表示されるシステムメッセージが不自然な現象を修正

●ギルドランクウィンドウでの決戦項目を決戦スコアに変更

●搭乗物バッグを開いたときに、キャンプの枠が見えないよう修正
- 既存のキャンプ枠に保管されていたアイテムはハイデル倉庫に移動されました。