韓国アップデート情報(2017/10/26)


主要変更点


●ジャイアント、ソーサラーキャラクターにスキル深化追加
●56Lv~60Lvのキャラクターが獲得する戦闘経験値量を大幅に緩和
●スキルポイント獲得の緩和
●エフェリア護衛船の青等級装備を追加
●エフェリア護衛船の能力値を上方修正


スキル習得レベル緩和に続いて、レベル上げとSP稼ぎにも緩和が来ました。
いずれも56Lv以上でないと恩恵に与れないので、今のうちに覚醒させてそこから
スピードレベリングするのも楽しそうです。

そしてとても微妙だったエフェリア護衛船に青等級装備が追加された上に、
全性能値が110%まで引き上げられました。もうエフェリア帆船は疎か場合によっては
ガレー船と一対一で勝てるくらい強いんじゃないでしょうか。

青装備に関してはやはり護衛船の図面を使うでしょうし、もう船を造り終えた方も図面クエストは毎日欠かさずにこなさないといけないようです。



その他変更点


●覚醒通常攻撃スキルが5段階になり、レベル上昇時に自動で習得するように変更
●緑等級の覚醒武器アイテムを極アイテムに改良できるよう変更
●馬の急停止スキルが砂漠地域で発動しないよう修正
●バレンシア-アレハヤシ森の北に新規狩猟モンスターを追加


覚醒武器の通常攻撃スキルが自動習得になった分、既に習得してるプレイヤーにはスキルポイントが返還されるようです。日本ではスキル深化と同時に変更されて欲しいですね。


以下全文(職業・依頼変更は除く)


【キャラクター】
●覚醒武器状態での通常攻撃スキルが5段階に簡素化され、レベル上昇時、自動で習得するように変更
- 既に習得している場合、使用されたスキルポイントは返還されます。


●カスタマイズウィンドウで服装の変更時、断続的にキャラクターの姿が不自然になる現象を修正

●56Lv~60Lvのキャラクターが獲得する戦闘経験値量を大幅に緩和

●スキルポイントが一定数値以上のキャラクターが、以前よりも容易にスキルポイントを獲得できるよう改善

【アイテム】
●新規アイテム「魔力が込められた種」を追加
- 栽培レベルが職人1以上のキャラクターで特級種子/菌糸を栽培して改良時に、その作物の魔力が込められた種子を獲得することができます。
-魔力が込められた種子  の収穫と改良も栽培レベルが職人1以上のキャラクターのみ可能です。
-魔力が込められた作物の種子は、従来の種子の5倍に相当する家庭菜園枠を占めるの代わりに5倍の収穫物を獲得することができます。
- 神秘的な作物の種子は、改良時の実だけ獲得されるが、魔力が込められた作物の種子は、改良の際魔力が込められた種子が取得され、確率的に実が獲得されます。

●神秘的な種子アイテムに説明を修正

●妖精の 粉アイテムのアイコンを変更

●修練の書アイテムの説明に使用関連の内容を追加
- 修練の書効果が適用中に追加で使用すると、持続時間が延長されます。
- 戦闘/技術経験値増加効果と戦闘/技術経験値獲得アイテムと重複適用されません。

●修練の書 - 戦い、修練の書 - 技術アイテムの販売価格を1時間当たり100万シルバーに変更

●メディア地域の繰返し依頼で獲得できるアクセサリーアイテムを、各NPCに戻って交換できるように変更

●緑等級の覚醒武器アイテムを極アイテムに改良できるよう変更

●赤く染まった魔女のブローチアイテムをNPC商店で販売できるよう修正

●エフェリア護衛船の青等級装備を追加
- 該当のアイテムは、エフェリア港船舶部品工房4段階で製作できます。

●貿易アイテムである無法者教本の説明を修正

● 狩猟中の重量管理が容易になるように、モンスターがドロップする貿易アイテムの重量を調整

【コンテンツ】
●エフェリア護衛船の能力値を上方修正
- 速度、加速度、回転力、制動の能力値が110%に上昇しました。
- 耐久度が20%上昇しました。
- エフェリア護衛船の大砲再使用待機時間が減少しました。

●エフェリア護衛船製作時の労働者の作業量を調整
- 使用される材料は前と同様ですが、作業量の減少によって製作時間が小幅短縮されました。

●馬の急停止スキルが砂漠地域で発動しないよう修正

●ペリドット森馬車の瞬間加速機能を使用した際、馬車に接続された馬の動きが止まる現象を修正

●名品競売場の名称を皇室競売に変更

●生活経験値追加バフ使用時に獲得可能な狩猟経験値を増加

●アルティノ2-1居住地で壁紙や床の交換時に、特定の角度で交換した部分が見えない現象を修正

●キャンプ外形を染色ウィンドウで染色できるよう追加
- 染色ウィンドウ左上の染色対象のキャンプを選択すると、キャンプ外形アイテムを染色できます。

●バレノス、セレンディア、カルフェオン、メディア地域でのオートランコースを改善

●「宝石に酔った」の称号が削除されました。

●新規称号「毒を抱いた」が追加されました。
- この称号は、緑青の鉱石を一定数以上採集すれば獲得できます。

●すべての作物収穫と改良時に獲得する栽培経験値の量を大幅に上昇修正

【モンスター】 
●バレンシア-アレハヤシ森の北に新規狩猟モンスターを追加
- 巨大ヤギ、巨大雌ライオン、巨大ライオン
- 各モンスターは[狩猟]火縄銃で狩猟可能で、屠殺用ナイフで採集時に頭剥製アイテムを獲得できます。
- 頭剥製アイテムは住居設置アイテムで、設置後に相互作用を介してバフ効果を得られます。

●カーマスリビアpart2での一部狩場でバックアタック効果が適用されない現象を修正

●カーマスリビア-ミルの木遺跡のモンスター退治後獲得できる経験値を下方修正

●ハロウィーンが近づくに応じて黒魔女イザベラの力がより強力になります。
- 黒の魔女イザベラが4〜5時間ごとにすべてのサーバーに登場するように修正されました。
- イザベラと死の亡霊のHPが上昇しました。
- より多くの冒険者様がイザベラ処置後戦利品を獲得できるように改善しました。
-イザベラ討伐後の戦利品で、[イベント]ハロウィーンのギフトボックスが獲得される確率が大幅に上昇しました。

●カブト族の駐屯地のモンスター配置を変更

●ランダムに移動するカブト族ハンターモンスターをカブト族鉱夫に変更

●一部のカブト族の群れのモンスター数を増加

●ソサン駐屯地の入口付近のモンスターの位置を駐屯地の中に変更

●黒いカーテンの武器獲得依頼に出現する、以下のモンスターのHPと攻撃力を減少
- シャキ、鉄壁の男、不屈の男

●次のモンスターが冒険と搭乗物を先制攻撃しないように変更
- 沼地ヤドカリ、子供赤イノシシ、岩カニ、ベラ砂漠カニ、岩砂漠ガニ、緑砂漠カニ、砂漠カニ、薮ヤドカリ、ベラ草原カニ、岩クモ、ラピスラズリクモ

●カーマスリビア領で次のモンスター退治時に獲得できる戦利品の数を調整
- 岩ガーゴイル、子岩ガーゴイル

●兵士の墓で狂気の骸骨、狂気の骸骨斧兵が冒険を先制攻撃しない現象を修正

【背景、NPC、エフェクト、カットシーン】
●野蛮の亀裂内部に位置したNPCが消える現象を修正

●NPCリベイロルソが皇室競売管理人に変更され、関連する知識などを修正

【UI 】
●タリフ村NPCフィンリンと会話時、右側に表示されるアイテムの交換リストに3段階防具/武器改良石を追加

●依頼された日(O)ウィンドウ進行中のリスト依頼の報酬、依頼放棄などのアイコンに説明を追加

●キャンプ別荘書遠隔購入ウィンドウの下部に説明分を追加

●ESCメニューのゲームの設定ボタンを接続終了の左側に移動 

●アイテム取引所にアイテム数ソートボタンと機能を追加

●個人情報ウィンドウを改編
- 私の情報ウィンドウに表示される情報の配置が変更されました。
- キャラクターの肖像画が追加され、肖像画の可能性を突破確率の数値が表示されます。
- 生活のレベルの中で最もレベルが高い分野はランクと別に表示されるようになりました。
- 鍛錬を通じて上昇キャラクターの能力値がすぐに表示されます。

●ワールドマップ右下にNPC検索ボタンを追加 

●重量の警告アイコンの説明を修正 

●重量の警告アイコンをクリック時、重量増加アイテム購入ウィンドウが表示されるように変更

●受信メールにリストされたパールアイテムが断続的に可能性を突破されたアイテムに見える現象を修正

●キャンプを初めて登録したときに表示されるシステムメッセージが不自然な現象を修正

●ギルドランクウィンドウでの決戦項目を決戦スコアに変更

●搭乗物バッグを開いたときに、キャンプの枠が見えないよう修正
- 既存のキャンプ枠に保管されていたアイテムはハイデル倉庫に移動されました。